Wettbewerbsphasen

Internetrunde, Zwischenrunde, Finalrunde und dann New York?

„Play the Market“ lässt sich nach der Anmeldung in vier Wettbewerbsphasen unterteilen.

Speed-Link direkt zu den einzelnen Phasen:
Vorbereitungsphase
Internetrunde
Zwischenrunde
Finalrunde

Vorbereitungsphase

Direkt nach der Anmeldung über die Homepage erhalten die Teilnehmer mit ihrem LogIn und Passwort Zugriff auf den Teilnehmerbereich und das Forum. Ab dem 21. November 2011 steht dort die Software zum Download bereit. In diesem Jahr erstmals auch für Mac und Linux-Betriebssysteme!

Die Planspielsoftware enthält ein Beispielszenario, mit dem sich die Teams mit der Benutzeroberfläche vertraut machen können.

Das Handbuch (erhalten die Teams und die Lehrkraft vor den Weihnachtsferien bzw. nach der Anmeldung per Post) und weitere Selbstlernmaterialien unterstützen die Schülerinnen und Schüler bei der selbstständigen Einarbeitung in das Thema "Unternehmensführung". Auch für Lehrkräfte werden Materialien bereitgestellt, die eine Einführung im Unterricht erleichtern.

Ein wichtiger Bestandteil der Vorbereitungsphase ist der Technik-Check. Dieser nimmt nur wenig Zeit in Anspruch und stellt sicher, dass die Software zu Beginn der Internetrunde bei allen Teilnehmern fehlerfrei funktioniert. Achtung: Erst nach erfolgreichem Technik-Check ist die Anmeldung zu „Play the Market“ endgültig abgeschlossen.

 

Internetrunde

Mit der Internetrunde startet der Wettbewerb. Die angemeldeten Teams werden auf virtuelle Märkte verteilt. Jedes Team steht in direkter Konkurrenz zu den anderen Teams seines Marktes. Marktübergreifend starten die Unternehmerteams mit der gleichen Ausgangssituation und unter gleichen Bedingungen.

Eine Spielperiode dauert i.d.R. eine Woche, spätestens dann müssen die Entscheidungen für die laufende Periode getroffen und hochgeladen sein. Die Daten der einzelnen Spielperioden können dem Zeitplan entnommen werden.

Innerhalb eines Tages wertet die Spielleitung die abgegebenen Entscheidungen aus und erstellt die Rangliste. Dann können die Teams die nächste Periode abrufen und überprüfen, wie sie im Vergleich zur Konkurrenz abgeschnitten haben.

Zum Spielstart erhalten die Teams ein Ausgangsszenario und erfahren wichtige Fakten zu ihrem Unternehmen und Produkt. Nun ist Teamgeist gefragt, denn es gilt eine Strategie zu entwickeln und über sechs Spielperioden hinweg, Entscheidungen zu treffen und sich gegen die Konkurrenten am eigenen Markt durchzusetzen.

Nach sechs Spielperioden wird es spannend! Welche 40 Teams haben es geschafft, die Marktspitze zu erobern und sich damit für die Zwischenrunde zu qualifizieren?

Die Rangfolge der Teams am Markt ergibt sich in erster Line aus den durchschnittlichen Jahresüberschüssen bzw. –fehlbeträgen jeder Periode. Aber auch der durchschnittlich erreichte „immaterielle Firmenwert“ (Unternehmensimage) spielt eine Rolle. Dieser bezieht sich auf die soziale und ökologische Nachhaltigkeit des Unternehmens.

Mitmachen lohnt sich auf jeden Fall, denn jeder Teilnehmer, der bis zum Ende der Internetrunde dabei ist (siehe Teilnahmebedingungen), sammelt wertvolle Erfahrungen und erhält ein Zertifikat, und damit ein wichtiges Plus bei der Bewerbung.

Unterstützung erhalten die Teams im Handbuch, im Forum, in unserem E-Mail-Newsletter oder bei Fragen auch direkt per E-Mail von der Spielleitung.

Bereits in der Internetrunde gibt es einen optionalen  „Praxisbaustein Pressearbeit“, bei dem die Teams noch realer in die Welt der Unternehmer eintauchen können.

 

Zwischenrunde

Die besten 40 Teams der Internetrunde werden für ein Wochenende ins AOK-Bildungszentrum in Hersbruck eingeladen und spielen um den Einzug ins Finale. Bereits vor Beginn der Zwischenrunde haben die Teilnehmer die Möglichkeit, einen Bonus auf ihr Betriebsergebnis zu erwirtschaften, in dem sie eine kleine  Pressekonferenz an ihrer Schule abhalten.

In der Zwischenrunde haben die Teams das erste Mal die Gelegenheit, die anderen Teams live kennen zu lernen und sich über ihre Strategien auszutauschen. Auch der technische und der betriebswirtschaftliche Spielleiter und die Projektbetreuer vom bbw e. V. werden vor Ort sein. Es stehen noch weitere Punkte auf dem Programm…

Neue Herausforderungen

Bei der Zwischenrunde erwarten die Teams ein neues Ausgangsszenario, ein neues Produkt und mehr Entscheidungsoptionen.

Zudem müssen die Unternehmer sich nicht nur virtuell behaupten, sondern auch vort Ort und Publikum eine kurze Unternehmenspräsentation halten. Es wird also noch spannender!

Neue Erkenntnisse

In Workshops geben professionelle Referenten der FOM – Hochschule für Oekonomie und Management und der AOK Bayern wertvolle Tipps zu Themen wie „Sicher präsentieren, wirksam vortragen“, „Entscheidungsfindung“, „Zeitmanagement“, oder „Assessment-Center“, die auch in Schule, Studium und Ausbildung nützlich sind.

Spaß und Teamgeist

Natürlich soll auch der Spaß nicht zu kurz kommen. Ein abwechslungsreiches Rahmenprogramm bietet den Teams vielfältige Möglichkeiten die anderen Teams kennen zu lernen.

Feierliche Abschlussveranstaltung

Am Sonntag findet eine kleine, feierliche Abschlussveranstaltung statt, bei der die neun Finalistenteams bekannt gegeben werden. Ein Zertifikat erhalten natürlich alle Teilnehmer der Zwischenrunde. Eltern, Lehrer, Mitschüler und Pressevertreter sind herzlich eingeladen, in Hersbruck dabei zu sein.

Ein zusätzliches Plus

Die 27 Finalisten haben die Chance über einen privilegierten Zugang direkt am Auswahlseminar zur Aufnahme in das Begabtenförderungsprogramm der Claussen-Simon-Stiftung teilzunehmen.

 

Finalrunde

Das große Finale von „Play the Market“ rückt immer näher und damit wachsen natürlich auch noch einmal die Anforderungen an die Teams. Die Teams bekommen wieder eine neue Ausgangssituation mit neuem Produkt und spielen nun auf höchster Schwierigkeitsstufe: Hier kann es zum Beispiel schon einmal zu ungeplanten Lieferengpässen kommen...

Jetzt wird sich zeigen welches Team die cleverste Strategie entwickelt hat und die Marktspitze erobert. Aber damit ist noch nicht alles entschieden:

Bei der feierlichen Abschlussveranstaltung müssen die neun Finalistenteams ihre Strategie, ihr Produkt sowie ihr Werbeplakat vor großem Publikum  präsentieren und nicht nur die Experten-Jury, Vertreter aus Presse und Wirtschaft von ihrem Unternehmen überzeugen, sondern auch das Publikum: Aber dafür können sie extra Punkte kassieren.

Erst dann steht fest, welches Team den Sieg bei „Play the Market“ nachhause gefahren hat und die einwöchige Reise nach New York gewinnt. Auch für die Zweiten und Drittplatzierten winken tolle Preise.

Aber auch bei der Finalrunde kommt der Spaß nicht zu kurz! Beachvolleyball, Barbeque und andere Events sorgen dafür, dass die Teilnehmer sich von ihren Herausforderungen erholen können.

Einen Eindruck über die letzten Durchläufe bietet unser „Rückblick“.


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