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Headerbild Planspielwettbewerb: 3 jubelnde Schülerinnen und Schüler

MITMACHEN UND EINE STRATEGIE ENTWICKELN

Nur wer mitmacht kann gewinnen

ANMELDUNG

Bitte die Informationen auf dieser Seite vorab gründlich lesen. Vor allem, wenn ihr „Play the Market“ im Unterricht mit eurer Lehrkraft spielt! 

Nach der Registrierung wird an die angegebene E-Mail-Adresse eine Bestätigungsmail mit Aktivierungslink geschickt. Erst mit Anklicken dieses Links ist die Anmeldung abgeschlossen. 

Bitte die in der Anmeldung angegebenen Benutzerdaten (E-Mail und Passwort) gut aufbewahren, damit könnt ihr euch ab Spielstart Ende Januar in der Software einloggen.

Spielen im Unterricht

Für das Spielen im Unterricht muss sich zunächst die Lehrkraft registrieren. Die Lehrkraft erhält mit der Bestätigungsmail einen Code, den die Teams für ihre Anmeldung benötigen. Nur so können die Teams der entsprechenden Lehrkraft zugeordnet werden.

Sollte der Unterricht auf Dienstagnachmittag fallen, so kann eine verlängerte Abgabefrist vereinbart werden. Wir bitten dies bis spätestens zum Anmeldeschluss per Mail bei uns anzufragen. Anfragen zu einem späteren Zeitpunkt können nicht berücksichtigt werden. Die Anfrage gilt erst als bewilligt, wenn sie von uns per E-Mail bestätigt ist.

Teamanmeldung

Der Teamname ist zugleich der Name eures Unternehmens. Wir überprüfen den Namen und behalten uns bei moralischen Bedenken vor, diesen abzulehnen. Der Teamname darf 16 Zeichen nicht überschreiten.